#ifndef _UDP_SERVER_HPP
#define _UDP_SERVER_HPP
#include <string>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string.h>
#include <cerrno>
#include <cstdio>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <unordered_map>
#include <queue>
#include "log.hpp"
#define SIZE 1024
class UdpServer
{
public:
    UdpServer(uint16_t port, std::string ip = "")
        : _port(port), _ip(ip)
    {
    }
    void initServer()
    {
        // 通信的接口了
        // 1.创建套接字
        _sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (_sock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "%d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(2);
        }
        // 2.bind:将用户设置的ip和port和我们当前的服务器进程强关联
        // "192.168.423.43" -> 点分十进制风格的ip地址，这种字符串表示的占14个字节
        // 每一个区域的取值范围是[0-255]:1字节 -> 4各区域
        // 理论山表示一个ip地址，4字节就够了
        // 点分十进制风格的ip地址 <-> 4字节
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET; // 填的是socket的第一个参数，表示创建的这个结构体是用来和网络服务器绑定的
        // 服务器的ip和端口未来也是要发送给对方主机的 -> 先要将数据发送到网络
        local.sin_port = htons(_port);
        // 1.同上，点分十进制风格的ip地址 转成 4字节
        // 2.4字节主机序列 -> 网络序列
        // 有一套接口可以一次帮我们做完两件事,INADDR_ANY:可以让服务器在工作过程中，从任意IP中获取数据
        // 只要发送给这个机器的，这个端口的，任何ip的信息都给我
        local.sin_addr.s_addr = _ip.empty() ? INADDR_ANY : inet_addr(_ip.c_str());
        if (bind(_sock, (sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "%d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(3);
        }
        logMessage(NORMAL, "udp server init done... %s", strerror(errno));
    }
    void Start()
    {
        // 作为一款网络服务器，永远不退出
        // 服务器启动 -> 进程 -> 常驻进程 -> 永远不退出
        // echo server:client给我们发送消息，我们原封不动返回
        char buffer[SIZE];
        for (;;)
        {
            // 注意
            // peer，纯输出型参数
            struct sockaddr_in peer;
            bzero(&peer, sizeof peer);
            // len,
            // 输出：实际读到的peer的大小
            // 输入：peer 缓冲区的大小
            socklen_t len = sizeof(peer);
            char result[256];
            char key[64];
            std::string cmd_echo;
            // start，读取数据
            ssize_t s = recvfrom(_sock, buffer, sizeof buffer, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
            if (s > 0)
            {
                buffer[s] = 0; // 我们目前数据当作字符串
                // 1.输出发送的数据信息
                // 2.是谁？
                // if(strcasestr(buffer,"rm") != nullptr || strcasestr(buffer,"rmdir") != nullptr)
                // {
                //     std::string err_message = "错误命令....";
                //     std::cout << err_message.c_str() << buffer << std::endl;
                //     sendto(_sock,err_message.c_str(),err_message.size(),0,(struct sockaddr*)&peer,len);
                //     continue;
                // }
                // FILE* fp = popen(buffer,"r");
                // if(fp == nullptr)
                // {
                //     logMessage(ERROR,"popen:%d-%s",errno,strerror(errno));
                //     continue;
                // }
                // while(fgets(result,sizeof(result),fp) != nullptr)
                // {
                //     cmd_echo += result;
                // }
                // fclose(fp);
                uint16_t cli_port = ntohs(peer.sin_port);      // 从网络收到的
                std::string cli_ip = inet_ntoa(peer.sin_addr); // 4字节的网络序列IP->本主机字符串风格的IP
                // printf("[%s:%d]# %s\n",cli_ip.c_str(),cli_port,buffer);

                snprintf(key, sizeof key, "%s-%d", cli_ip.c_str(), cli_port);
                auto it = _user.find(key);
                if (it == _user.end())
                {
                    _user.insert({key, peer});
                }
            }
            // 分析和处理数据
            // end，写回数据
            // sendto(_sock,cmd_echo.c_str(),cmd_echo.size(),0,(struct sockaddr*)&peer,len);
            // sendto(_sock,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&peer,len);
            for (auto &iter : _user)
            {
                std::string message = key;
                message += "#";
                message += buffer;
                logMessage(NORMAL,"push message to %s",iter.first.c_str());
                sendto(_sock,message.c_str(),message.size(),0,(struct sockaddr*)&(iter.second),sizeof(iter.second));
            }
        }
    }
    ~UdpServer()
    {
        if (_sock >= 0)
            close(_sock);
    }

private:
    // 一个服务器，一般必须要ip地址和port端口
    uint16_t _port;
    std::string _ip;
    int _sock;
    std::unordered_map<std::string, struct sockaddr_in> _user;
    std::queue<std::string> messageQueue;
};

#endif